۱۳۸۹ اردیبهشت ۱, چهارشنبه

Blender

‫در این برنامه صفحه اصلی به سه قسمت تقسیم می شود. در قسمت اول که در بالای صفحه قرار دارد اطلاعات کلی در مورد صحنه کنونی ، نسخه برنامه نوشته شده است.
قسمت بعدی پنجره سه بعدی نامیده می شود. این نوع پنجره برای ساختن انواع اشیای سه بعدی بکار می رود. مربع صورتی رنگ در وسط آن ، صغحه استاندارد نامیده می شود. این صفحه صورتی است زیرا امنتخاب شده است. مثلث سیاه رمنگ در پایین پنجره ، دوربین است /. نقطه زرد رنک در چپایین تالامنپ می باشد. خظطوط خامکستری رنگ که جهنت تنظیم اشیا در دنیای سه بعدی استفاده می شئوند، خطوط شبکه ای هستند. بعلاوه سیاه رنگ با دوایر قرمز و سفید رنگ، نشانگر سه بعدی است. شما می توانید آن را در هر نقطه در فضای سه بعدی قرار دهید. میتوان ار از آن برای مشخص کردن حایی مکه می خواهید شی خدیدی را اضاقه کنید استفاده نموئد. همجنین به عنوان مرکز چرخش و تقییر اندتازه بکار میرود.
در پایین پنجره ای بنام پنجره کلیدها ، قرار دارد. شما می توانید در این پنجره اطلاعات زیادی را در مورد صحنه خود ویرایش نمایید. مواد، نور، تنظیمات انیمیشن، تنظیمات صحنه در اینجا قرار دارند.
هر چپنجره دارای یک سر ثصفخحه می باشد. سر صفحه پنجره سه بعدی در پایین آن ثقرار دارد. شما می نتوانید مکان آن را با کلیک راست بر روی آن و انتخاب گزینه پرش به سمت بالا "جابجایی سر صفحه "، تغییر دهید. به دکمه ای که در انتها در سمت چپ قرار دارد، دقت نمایید. این در تمام پنجره ها وجود دارد.
در اصطلاحات بلندر به آن دکمه لغزنده گفته می شود. اگر شما بر روی آن کلیگ چپ کنید منویی ظاهر می شود که دارای تعدادی آیکون مختلف است. هر آیکون با یک نوع پنجره در ارتباط است.